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鄭州動畫3D建筑漫游動畫的專業(yè)制作步驟

2019-03-06    來源:http://m.huosusos.com    點擊:3482   

3D建筑漫游動畫可作為房地產(chǎn)營銷中心、產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃、城市規(guī)劃、旅游景區(qū)等的宣傳展示視頻。那么,一部完整的3D建筑漫游動畫需要經(jīng)過哪些步驟?今天,菲力克影視來談一談。

1、前期策劃

 在漫游動畫實施之前,參與項目制作的所有工作人員首先要對未來的規(guī)劃建筑的消費人群、人文理念有深入的研究調(diào)研,熟悉整個項目實施的流程安排。接下來需要考慮的就是這部建筑漫游動畫要向客戶講述怎樣的故事,怎樣講述,如何來實現(xiàn)的問題。解答這一系列問題的途徑就是文案與腳本創(chuàng)作。根據(jù)未來規(guī)劃的建筑形態(tài)以及周邊環(huán)境情況來設(shè)計,以表現(xiàn)目標建筑為重點,緊密圍繞目標建筑、小區(qū)環(huán)境、周邊區(qū)域展開鏡頭設(shè)計。

2、建筑模型制作

 項目的前期策劃工作完備之后,就要開始塑造漫游動畫的角色——建筑模型的建造工作。建模工作是將客戶提供的建筑平面圖紙資料在3dmax軟件中用三維立體模型展現(xiàn)出來。建筑模型要嚴格按照設(shè)計方提供的建筑設(shè)計圖紙的尺寸和結(jié)構(gòu)來創(chuàng)建,并注重細節(jié)的表現(xiàn)。準確、精致的建筑模型創(chuàng)建是漫游動畫實施的第一步,是建筑項目優(yōu)勢和特點的最重要的確立點。

 

3、賦予材質(zhì)和燈光

 建筑模型創(chuàng)建完成后就要賦予模型材質(zhì)貼圖和燈光效果。建筑漫游動畫中材質(zhì)與燈光的添加對整個漫游動畫的效果至關(guān)重要,有了材質(zhì)和燈光的輔助才能創(chuàng)造出真實、自然的視覺效果。在3dmax中材質(zhì)與貼圖的創(chuàng)建和編輯是通過材質(zhì)編輯器來實現(xiàn)的,可以根據(jù)模型不同材質(zhì)的需要調(diào)整出不同質(zhì)地、色彩和肌理的材質(zhì),并通過最后的渲染把它們表現(xiàn)出來。

燈光是塑造建筑模型的重要手段,有了燈光之后場景效果更加逼真,并增強了畫面的立體感和清晰度。

4、攝像機動畫生成 

3D建筑漫游動畫中的鏡頭運動效果是通過攝像機運動軌跡來實現(xiàn)的。攝像機的運動軌跡完全按照前期策劃的分鏡臺本設(shè)置的鏡頭效果來設(shè)定,是對前期策劃的具體操作。將攝像機綁定到事先設(shè)計好的運動路徑上,并設(shè)置關(guān)鍵幀,路徑動畫就設(shè)置成功了,還可以通過播放預覽檢查動畫效果。攝像機的靈活性為豐富鏡頭效果提供了可能性,不同角度、不同焦距、不同景別的鏡頭運動都能通過攝像機動畫來實現(xiàn),大大豐富了漫游動畫的視覺效果,并帶給人們身臨其境的逼真感受。

 

5、攝渲染輸出

渲染輸出是建筑動畫效果呈現(xiàn)的關(guān)鍵步驟,經(jīng)過模型創(chuàng)建、材質(zhì)燈光、攝像機動畫調(diào)整后,最后就要通過渲染才能把每個鏡頭動畫轉(zhuǎn)化為視頻或圖像。渲染輸出是一項龐大的過程,復雜場景渲染往往需要花費很長的時間才能完成。

6后期合成剪輯

最后是合成剪輯。經(jīng)過后期合成剪輯,一部完整的建筑漫游動畫才能最終呈現(xiàn)。動畫后期編輯不但要具備技術(shù)能力,還要具有影視角度的審美觀。后期合成剪輯并不是單純的把所有的鏡頭連接到一起,而是對動畫鏡頭序列幀的藝術(shù)加工。鏡頭合成后,還要根據(jù)畫面風格添加音效、字幕、旁白等,最后影片輸出,一部完整的建筑漫游動畫制作完成。

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